屏幕前的你,通常会从哪里下载PC软件呢?对于许多朋友来说,显然从软件官网或各式各样的下载站会更多,很少有人会专门从Windows系统中的微软商店去下载。尽管在Windows10发布时,微软曾希望能够统一PC、Windows手机、Xbox游戏主机、HoloLens眼镜的应用生态,因此打造了UWP(UniversalWindows Platform)应用。
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然而此举已经由时间给出了答案,越来越多的开发者用实际行动表明,UWP应用毫无希望可言。日前有消息显示,B站的UWP应用“哔哩哔哩动画”已停止维护,使用时会弹出停止维护的提示,并要求用户下载哔哩哔哩Windows客户端版,而后者则是基于Win32开发的程序。
这也就意味着继腾讯QQ与网易云音乐之后,又一家大型互联网企业放弃维护UWP应用。当然,UWP应用被开发者弃之如敝履绝不止于B站,甚至就连微软自己也选择了放弃。
在去年秋季,也就是Windows11发布一周年之际,微软方面在Windows应用程序的开发文档中敦促开发者转向全新的Windows App SDK。并明确UWP不再作为开发基础,其未来只会收到“错误、可靠性和安全修复”,不再引入新的功能,开发者如果想要在自己的UWP应用上使用最新的运行时、语言特性和平台功能,就必须将应用程序迁移到Windows App SDK。
对于一款产品而言,进入维护期也就意味着产品本身被开发者边缘化、处于事实上被放弃的状态,从当初的Windows10Mobile到如今的UWP莫不如此。
那么从被寄予厚望到被实质性放弃,UWP到底是如何落到这般田地的呢?其实微软没有在移动互联网时代完成“大象转身”,就是这一切的关键,虽然他们尝试了将Windows在PC互联网时代的影响力移植到移动端,但可惜的是这种尝试最终还是以失败告终。